魔兽世界无限:副本升级方式转变,新掉落机制与开放顺序

暴雪嘉年华后,首席设计师Kris Zierhut接受了媒体的采访,并透露了三条重要信息。首先,在五人副本的经验获取上,进行了重大的调整。玩家在副本中击杀怪物获得的经验值被大幅降低,而完成副本任务所获得的经验值则显著提升。第一次完成副本的体验将会非常值得,然而反复刷副本并不是最优选择。设计师希望玩家能积极在野外探索与交互,而不是单纯依赖副本。

其次,每个BOSS都会引入“追逐掉落”(chase drops)的机制。这些掉落的物品相对稀有,但却极其强大,类似于《燃烧的远征》中的龙脊奖章。虽然有些玩家对这种机制表示疑虑,认为可能会导致竞争激烈并成为负担,但在国服的环境下,受金团文化的影响,这一机制可能不会产生太大问题。

最后,团队副本的开放将采取非线性的顺序。虽然熔火之心总会在未来开放,但当前将推出一些新的内容。设计师强调无限版本主打长期体验,玩家应当慢慢享受游戏,通过多样的内容而非急于升级来体验魔兽世界。整体来看,无限版本借鉴了时光服的一些机制,但仍需等待正式上线后的实际反馈。 qy球友会官网

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